GジェネエターナルDBby MH GAMES

ステータス ※最大強化時

戦闘力: 11,693
HP
58,577
EN
231
攻撃力
7,001
防御力
5,579
機動力
5,819
移動力
5

SP/SSP化の伸び幅

完凸 → SSP
+46,330
主要合計の伸び
+60%
SP完凸SP主要合計 +41,394
HP+31,395+53.6%
EN+106+45.9%
攻撃+3,753+53.6%
防御+2,990+53.6%
機動+3,150+54.1%
移動+0+0%
SSPSPSSP主要合計 +4,936
HP+3,364+3.7%
EN+14+4.2%
攻撃+936+8.7%
防御+319+3.7%
機動+303+3.4%
移動+0+0%

地形適性

宇宙空中地上水上-水中
限界突破ステータス一覧
凸数LVHPEN攻撃防御機動移動
無凸8041,8411655,0013,9854,1565
1凸8050,2091986,0014,7824,9885
2凸8054,3932156,5015,1815,4035
完凸8058,5772317,0015,5795,8195
SP10089,97233710,7548,5698,9695
SSP100改LV1093,33635111,6908,8889,2725

武装 (4)

武装名属性射程威力EN命中クリ
GNビームサーベルビーム1-14,20022100%5%
水中の敵へのダメージ半減
GNバズーカⅡビーム2-44,56026100%0%
水中の敵へのダメージ半減
GNバズーカⅡ ダブルバズーカバーストモードビーム3-45,1603295%0%
自身の残HPが多いほどPOWが上昇(最大10%) 水中の敵へのダメージ半減
TRANS-AM特殊2-45,64034100%0%

アビリティ (2)

攻撃力上昇&EN回復(単体) LV1
攻撃力+5%毎ターン開始時、自身のENが5%回復
GNフィールド LV2
戦闘を行う敵が物理、ビーム武装で攻撃する時自身の被ダメージが10%軽減

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