GジェネエターナルDBby MH GAMES

ステータス ※最大強化時

戦闘力: 11,636
HP
58,133
EN
254
攻撃力
7,086
防御力
4,946
機動力
5,864
移動力
5

SP/SSP化の伸び幅

完凸 → SSP
+45,813
主要合計の伸び
+60.1%
SP完凸SP主要合計 +40,869
HP+31,157+53.6%
EN+119+46.9%
攻撃+3,797+53.6%
防御+2,651+53.6%
機動+3,145+53.6%
移動+0+0%
SSPSPSSP主要合計 +4,944
HP+3,364+3.8%
EN+14+3.8%
攻撃+944+8.7%
防御+286+3.8%
機動+336+3.7%
移動+0+0%

地形適性

宇宙空中地上水上-水中

機構

シールド防御防御選択時 被ダメージを更に20%軽減する
変形機構ユニットが「変形」可能となる 武装やステータスが変化する
限界突破ステータス一覧
凸数LVHPEN攻撃防御機動移動
無凸8041,5241815,0613,5334,1895
1凸8049,8282186,0744,2395,0265
2凸8053,9812366,5804,5935,4455
完凸8058,1332547,0864,9465,8645
SP10089,29037310,8837,5979,0095
SSP100改LV1092,65438711,8277,8839,3455

武装 (4)

武装名属性射程威力EN命中クリ
GNビームサーベルビーム1-14,32023100%5%
水中の敵へのダメージ半減
GNサブマシンガンビーム1-33,96021100%0%
水中の敵へのダメージ半減
GNツインビームライフルビーム2-44,44025100%0%
水中の敵へのダメージ半減
TRANS-AM特殊1-45,64036100%0%
自身の残HPが少ないほどPOWが上昇(最大10%)

アビリティ (2)

攻撃力上昇&EN回復(単体) LV1
攻撃力+5%毎ターン開始時、自身のENが5%回復
GNフィールド LV2
戦闘を行う敵が物理、ビーム武装で攻撃する時自身の被ダメージが10%軽減
変形後ステータス・武装 ▾

変形後武装

武装名属性射程威力EN命中クリ
GNビームシールド・クローモードビーム1-14,32023100%5%
水中の敵へのダメージ半減
GNツインビームライフルビーム2-44,44025100%0%
水中の敵へのダメージ半減
TRANS-AM特殊1-45,64036100%0%
自身の残HPが少ないほどPOWが上昇(最大10%)

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