GジェネエターナルDBby MH GAMES
ガンダムエクシアリペアII

ガンダムエクシアリペアII

SR攻撃開発
機動戦士ガンダム00

ステータス ※最大強化時

戦闘力: 11,611
HP
52,983
EN
256
攻撃力
7,045
防御力
5,504
機動力
5,839
移動力
5

SP/SSP化の伸び幅

完凸 → SSP
+43,015
主要合計の伸び
+60.1%
SP完凸SP主要合計 +38,379
HP+28,396+53.6%
EN+122+47.7%
攻撃+3,778+53.6%
防御+2,953+53.7%
機動+3,130+53.6%
移動+0+0%
SSPSPSSP主要合計 +4,636
HP+3,027+3.7%
EN+14+3.7%
攻撃+940+8.7%
防御+319+3.8%
機動+336+3.7%
移動+1+20%

地形適性

宇宙空中地上水上-水中

機構

シールド防御防御選択時 被ダメージを更に20%軽減する
限界突破ステータス一覧
凸数LVHPEN攻撃防御機動移動
無凸8037,8451835,0323,9314,1715
1凸8045,4142196,0394,7185,0055
2凸8049,1992386,5425,1115,4225
完凸8052,9832567,0455,5045,8395
SP10081,37937810,8238,4578,9695
SSP100改LV1084,40639211,7638,7769,3056

武装 (3)

武装名属性射程威力EN命中クリ
GNソード改物理1-14,80028100%10%
自身のクリティカルダメージが20%上昇
GNビームダガービーム2-34,08022100%0%
水中の敵へのダメージ半減
GNソード改・ライフルモードビーム2-43,96021100%0%
水中の敵へのダメージ半減

アビリティ (2)

攻撃力上昇&EN回復(単体) LV1
攻撃力+5%毎ターン開始時、自身のENが5%回復
GNフィールド LV2
戦闘を行う敵が物理、ビーム武装で攻撃する時自身の被ダメージが10%軽減

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