GジェネエターナルDBby MH GAMES

ステータス ※最大強化時

戦闘力: 11,293
HP
52,672
EN
252
攻撃力
7,050
防御力
5,548
機動力
5,840
移動力
5

SP/SSP化の伸び幅

完凸 → SSP
+42,876
主要合計の伸び
+60.1%
SP完凸SP主要合計 +38,239
HP+28,231+53.6%
EN+119+47.2%
攻撃+3,783+53.7%
防御+2,975+53.6%
機動+3,131+53.6%
移動+0+0%
SSPSPSSP主要合計 +4,637
HP+3,027+3.7%
EN+14+3.8%
攻撃+941+8.7%
防御+319+3.7%
機動+336+3.7%
移動+1+20%

地形適性

宇宙空中地上水上-水中

機構

シールド防御防御選択時 被ダメージを更に20%軽減する
限界突破ステータス一覧
凸数LVHPEN攻撃防御機動移動
無凸8037,6231805,0363,9634,1715
1凸8045,1472166,0434,7555,0065
2凸8048,9102346,5465,1525,4235
完凸8052,6722527,0505,5485,8405
SP10080,90337110,8338,5238,9715
SSP100改LV1083,93038511,7748,8429,3076

武装 (4)

武装名属性射程威力EN命中クリ
GNビームサーベルビーム1-13,96020100%5%
水中の敵へのダメージ半減
GNビームライフルビーム1-33,84020100%0%
水中の敵へのダメージ半減
GNキャノンビーム3-43,72021100%0%
自身の残HPが多いほどPOWが上昇(最大10%) 水中の敵へのダメージ半減
TRANS-AM特殊1-45,40033100%0%

アビリティ (3)

攻撃力上昇 LV1
攻撃力+5%
EN回復(単体) LV1
毎ターン開始時、自身のENが5%回復
GNフィールド LV2
戦闘を行う敵が物理、ビーム武装で攻撃する時自身の被ダメージが10%軽減

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