GジェネエターナルDBby MH GAMES

ステータス ※最大強化時

戦闘力: 10,748
HP
70,245
EN
228
攻撃力
5,538
防御力
6,756
機動力
4,974
移動力
5

SP/SSP化の伸び幅

完凸 → SSP
+57,413
主要合計の伸び
+65.4%
SP完凸SP主要合計 +47,000
HP+37,649+53.6%
EN+109+47.8%
攻撃+2,968+53.6%
防御+3,623+53.6%
機動+2,651+53.3%
移動+0+0%
SSPSPSSP主要合計 +10,413
HP+9,393+8.7%
EN+11+3.3%
攻撃+319+3.8%
防御+387+3.7%
機動+303+4%
移動+0+0%

地形適性

宇宙空中地上水上-水中
限界突破ステータス一覧
凸数LVHPEN攻撃防御機動移動
無凸8050,1751633,9564,8263,5535
1凸8060,2101954,7475,7914,2635
2凸8065,2282125,1426,2734,6195
完凸8070,2452285,5386,7564,9745
SP100107,8943378,50610,3797,6255
SSP100改LV10117,2873488,82510,7667,9285

武装 (4)

武装名属性射程威力EN命中クリ
GNビームサーベルビーム1-13,96020100%5%
水中の敵へのダメージ半減
GNキャノンビーム3-43,72019100%0%
水中の敵へのダメージ半減
GNバズーカビーム2-44,20025100%0%
敵に「命中率10%減少」を付与(1ターン) 水中の敵へのダメージ半減
TRANS-AM特殊1-45,40033100%0%

アビリティ (3)

最大HP上昇 LV1
最大HP+5%
EN回復(単体) LV1
毎ターン開始時、自身のENが5%回復
GNフィールド LV2
戦闘を行う敵が物理、ビーム武装で攻撃する時自身の被ダメージが10%軽減

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