GジェネエターナルDBby MH GAMES

ステータス ※最大強化時

戦闘力: 10,796
HP
76,660
EN
228
攻撃力
5,581
防御力
6,097
機動力
4,974
移動力
5

SP/SSP化の伸び幅

完凸 → SSP
+61,325
主要合計の伸び
+65.6%
SP完凸SP主要合計 +50,108
HP+41,087+53.6%
EN+109+47.8%
攻撃+2,994+53.6%
防御+3,267+53.6%
機動+2,651+53.3%
移動+0+0%
SSPSPSSP主要合計 +11,217
HP+10,231+8.7%
EN+11+3.3%
攻撃+319+3.7%
防御+353+3.8%
機動+303+4%
移動+1+20%

地形適性

宇宙空中地上水上-水中

機構

シールド防御防御選択時 被ダメージを更に20%軽減する
限界突破ステータス一覧
凸数LVHPEN攻撃防御機動移動
無凸8054,7571633,9864,3553,5535
1凸8065,7091954,7845,2264,2635
2凸8071,1842125,1825,6624,6195
完凸8076,6602285,5816,0974,9745
SP100117,7473378,5759,3647,6255
SSP100改LV10127,9783488,8949,7177,9286

武装 (4)

武装名属性射程威力EN命中クリ
GNソード物理1-13,36016100%5%
セブンソード特殊1-14,20022100%5%
GNソード・ライフルモードビーム1-33,60020100%0%
敵に「攻撃力20%減少」を付与(1ターン) 水中の敵へのダメージ半減
TRANS-AM特殊1-45,40033100%0%

アビリティ (3)

最大HP上昇 LV1
最大HP+5%
EN回復(単体) LV1
毎ターン開始時、自身のENが5%回復
GNフィールド LV2
戦闘を行う敵が物理、ビーム武装で攻撃する時自身の被ダメージが10%軽減

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