GジェネエターナルDBby MH GAMES
ダブルオーライザー(最終決戦仕様)

ダブルオーライザー(最終決戦仕様)

SSR攻撃開発
機動戦士ガンダム00

ステータス ※最大強化時

戦闘力: 16,478
HP
69,927
EN
296
攻撃力
10,694
防御力
6,626
機動力
7,407
移動力
5

SP/SSP化の伸び幅

完凸 → SSP
+24,952
主要合計の伸び
+26.3%
SP完凸SP主要合計 +20,638
HP+15,197+21.7%
EN+58+19.6%
攻撃+2,326+21.8%
防御+1,440+21.7%
機動+1,617+21.8%
移動+0+0%
SSPSPSSP主要合計 +4,314
HP+3,195+3.8%
EN+14+4%
攻撃+483+3.7%
防御+303+3.8%
機動+319+3.5%
移動+0+0%

地形適性

宇宙空中地上水上-水中

機構

シールド防御防御選択時 被ダメージを更に20%軽減する
限界突破ステータス一覧
凸数LVHPEN攻撃防御機動移動
無凸9049,9482117,6394,7335,2915
1凸9059,9372549,1665,6796,3495
2凸9064,9322759,9306,1536,8785
完凸9069,92729610,6946,6267,4075
SP085,12435413,0208,0669,0245
SSP1088,31936813,5038,3699,3435

武装 (4)

武装名属性射程威力EN命中クリ
GNソードⅢビーム1-24,80027100%10%
TRANS-AM特殊1-35,28033100%0%
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大15%上昇)
GNソードⅢ・ライフルモードビーム2-44,20022100%0%
水中の敵へのダメージ半減
ライザーソード特殊2-56,00038100%10%
戦闘開始時、自身のMPが多いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)テンション超強気以上で使用可能

SSP時の武装セット:

武装名属性射程威力EN命中クリ
GNソードⅢビーム1-24,80027100%10%
TRANS-AM特殊1-45,28033100%0%
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大15%上昇)
GNソードⅢ・ライフルモードビーム2-44,20022100%0%
水中の敵へのダメージ半減
ライザーソード特殊2-56,40038100%10%
戦闘開始時、自身のMPが多いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)テンション超強気以上で使用可能
ライザーソード SSP特殊2-56,30059105%10%
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大12%上昇)

アビリティ (3)

攻撃力上昇&EN回復(単体) LV2
攻撃力+10%毎ターン開始時、自身のENが5%回復
GNフィールド LV3
戦闘を行う敵が物理、ビーム武装で攻撃する時自身の被ダメージが15%軽減
(HP条件)攻撃力上昇 LV2
自身のHPが50%以上の時、攻撃力+10%

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